高二教案是為了科學組織、安排高二學生的學習活動,推進教學進度和提高教學質量而編寫的一份教學方案。以下是小編整理的一些幼兒園教案范文,希望給大家提供一些思路和參考。
大班教案手影游戲教案篇一
影子對于任何一個年齡段的幼兒來說,都是一件很有趣的事物,特別是陽光明媚的時候,孩子們最喜歡開展踩影子、變影子、找影子的游戲和討論,因此我將這一活動和想象添畫相結合,一方面延續了孩子對影子游戲的興趣,另一方面引導幼兒在與同伴的交往中、特別是在大帶小的活動中,引導幼兒進行小組學習、共同探索,激發孩子在影子的形態上進行大膽的想象和創造。
1、引導幼兒探索手的不同形態。
2、引導中班幼兒掌握沿不同形態的手的輪廓進行繪畫。
3、鼓勵大班幼兒結合身邊熟悉的事物展開聯想,借形象想創作手形畫。
4、愿意和伙伴一起完成手影作品,體驗創作和想象的樂趣。
中班幼兒能夠在大班幼兒的影響下探究借形想象的作畫方法,幼兒能夠不局限于一種輪廓的想象。
大班幼兒的一場手影故事視頻,畫紙,油畫棒,顏料,剪刀,固體膠,粘土,示范畫。
1、請中班幼兒進教室為大家打招呼。
t:我們班今天還來了許多的好朋友——請大班哥哥姐姐進來。
大班和老師和中班互相問好。
2、探知手的不同形態。
t:其實,哥哥姐姐今天還為大家帶來了一處好戲,我們一起看一看。——大班幼兒表演手影戲。
t:你看到了什么?它是用什么變的?
當我們的手在燈影下變換不同形態得到的就是我們的手影。
在剛才的節目里。你最喜歡的是哪一個手影呢?——請哥哥來教一下大家。
還喜歡什么?——請姐姐來教一下
你還會其他的手影嗎?—-請中班幼兒表演一下。
t:其實,我們的雙手還能變出更多有趣的東西哦——播放手影戲視頻
這些有趣得手影,我們怎樣把它保留下來呢?
1、來,告訴大家,你們畫的是什么?
那怎樣才能讓人家一眼就看出它是xx呢?
——引導幼兒說出添畫眼睛鼻子嘴巴
t:昨天我和我的伙伴們也創作了手影畫,我們一起看一看
2、——出示示范畫
那請你們想象在你們的手影畫中可以在添些什么?
嗯,聽上去就是一幅美麗的手影畫
好的,那接下來就請小朋友們和自己的小伙伴一起創作一幅手影畫。
2、作畫時,特別是你和朋友商量時請輕聲說話,不要影響他人
大班教案手影游戲教案篇二
1、能通過手部動作的改變,擺弄出各物影像,愿意嘗試合作表演手影戲,并配上簡單的口技。
2、了解手影戲的來源及有關知識。
3、敢于大膽創編新的手影戲,能感受到手影戲的奇妙與樂趣。
4、合理變換手指動作,變出的事物會很多。
5、兩人合作表演或多人合作表演,手影戲更精彩。
6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
經驗準備:教師掌握數種基本的手影戲表演技巧,了解手影戲的來源及有關知識。幼兒玩過簡單手影戲,看過手影戲表演片段。
一、教師演示手影,引出課題,激發幼兒學習興趣。
1、教師演示變化的手影讓幼兒欣賞,邊演示邊問:你們知道我是誰?
2、我的本領可大了會千變萬化,瞧,這是什么?這又是什么?……
3、你現在看到的是手的什么?為什么能看到手的.影子?
教學建議:
1、教師手影的演示盡可能形象生動些,必要時可配上一些口技,使手影表演更生動,并讓幼兒自己說說變出的事物。
2、讓幼兒在充分討論的基礎上,進一步鞏固“光照產生影子”的知識概念。
二、幼兒想象、演示、記錄第一次手影演示結果。
1、教師鼓勵幼兒自由找光影區演示手影。
“請小朋友自己找一處地方,用你的小手擺弄一下手影,看看可以變成什么東西?”
2、幼兒自由找空地,演示手影,教師巡回指導。
3、教師發放記錄表,鼓勵幼兒用簡單繪畫方式記錄第一次手影演示結果。
“剛才你的手影變成了什么?請你把變成的東西記錄在表格左邊第一列中。”
教學建議:
1、教師預先設定較寬敞的光影區,并引導幼兒分散,以免相互干擾。
2、手影演示時盡可能使光線分布均勻一些,保證幼兒手影清晰。
3、這是幼兒第一次自己嘗試手影演示,不重在手影演示的結果如何,而是為了使幼兒先初步體驗一下手影變幻。此前,教師尚未做詳細指導,因此在幼兒毫無經驗的前提下還需多加引導,鼓勵幼兒充分發揮想象,并及時捕捉較好的手影效果。
4、幼兒手影記錄表共分兩列,分別為第一次手影演示結果和第二次手影演示結果,在幼兒記錄前,教師應清楚地說明第一次手影記錄的位置,以免幼兒造成記錄失誤。
三、交流、展示,分享手影演示結果。
1、請幼兒相互交流自己手影演示的結果。
2、邀請個別演示效果較好的幼兒上臺演示,分享成功的快樂。
3、集體討論、評價演示效果,探討更佳的演示方法,并鼓勵幼兒模仿。
教學建議:
1、教師可讓幼兒自由結伴,相互說說,并適當切磋、演示。
2、教師在充分挖掘幼兒創新潛能的同時,應對幼兒所創的手影及時指導、修飾,使手影更顯藝術化。
四、引導幼兒學習幾個典型的手影戲,進一步激發幼兒活動興趣。
1、教師指導幼兒合理擺放雙手的位置,鼓勵幼兒學習狗、鳥、兔等幾種動物的手影戲,調整幼兒手的位置,積極鍛煉幼兒手部運動的靈活度。
2、幼兒自由結伴進行手影戲合作表演,教師巡回指導。
3、請幾組手影戲表演較精彩的幼兒上臺展示。
教學建議:
1、糾正幼兒不準確的手的擺放位置,這很重要,因為手的擺放位置正確與否,直接關系到手影形象的美感。
2、幼兒小肌肉群發展的差異直接影響到手影戲的逼真程度,對于個別手部動作不太靈活的幼兒應多加指導,強化練習,讓每個孩子都能體驗到成功的甜蜜。
3、幼兒合作表演時可建議配上簡單的口技,以增添手影表演的情趣。
五、幼兒自創新的手影戲,并記錄第二次手影演示結果。
1、教師總結:我們的雙手不僅給生活帶來方便,還帶來了快樂,今天大家都看到在昏暗的燈光下,小朋友們手的影子在墻上騰躍,變成了一個個栩栩如生的小動物。可是小朋友第一次手影演示出來的形象為什么不太好看呢?(鼓勵幼兒總結出:靠雙手合作完成的手影形象更逼真,要充分利用手指方位的調節來塑造更生動的形象。)
2、鼓勵幼兒用兩只手合作擺弄手影,發揮想象,自創新的手影戲,并支持幼兒選擇多人合作創造手影戲。
教學建議:
在掌握了一定手影演示經驗的前提下,幼兒第二次手影演示結果的記錄一定會有所不同,手影戲效果相對來看會較上一次有所提升,此時教師應積極鼓勵指導個別能力弱的幼兒,幫助他們擺脫困惑,爭取創造出簡單的與眾不同的影像。
六、了解手影戲知識,集體欣賞手影戲。
1、教師介紹手影戲:手影戲是在民間手影游戲的基礎上發展、演變起來的,手影游戲的起源是在古時候沒有什么玩具的情況下,逗樂小孩子的一種民間傳統游戲,手影戲是一種獨特的藝術形式,它的表演全部靠手部動作投影的改變,幻化形成各種不同的形象(影像)。在外國人眼中,手影藝術是一門神秘而純凈的藝術。
2、幼兒集體欣賞2008年央視春晚上的手影戲《逗趣》。
關于手影戲的來源與有關知識,幼兒只需大概了解即可,不作記憶要求;幼兒集體欣賞《逗趣》時,教師可作簡明生動的解說,以增添觀賞的趣味性。
幼兒角度:幼兒在活動中有哪些表現或創意令您印象深刻?為什么?
教師角度:您認為在本次活動設計與組織中,教學難點是什么?
大班教案手影游戲教案篇三
在平時的活動中,發現我班孩子特別喜歡玩手影游戲,下課就擠在一起做手影游戲,比誰的手影最像、變換的樣式最多。孩子們的想象力非常豐富,一雙小手就這樣變變變,小兔、小魚、小貓、小狗、小鳥這些可愛的動物就一個個地活了起來。看他們興趣那樣高,我就想,能不能將手影游戲和我班的特色的活動---線描添畫揉和到一起。因此,我設計了大班藝術活動《有趣的手影添畫》,來進一步滿足孩子們的興趣。
1.通過玩手影游戲,激發幼兒對手影添畫的興趣。
2.發展幼兒的想象力與創造力,能在自己印制的手影上添畫出新穎的形象。
3.體驗美術創作給自己帶來的美感和成就感。
1.幼兒已有一定的的手影游戲經驗
2.課件:手影表演、各種手影經過添畫完成的小動物動畫以及各種手影ppt圖片
一、看手影
1.師:老師今天給小朋友們帶來了一段精彩的手影表演,我們一起來看看吧。(播放手影表演課件)
2.提問:這段表演精彩嗎?你們剛才看到表演里有哪些手影?引導幼兒觀察和討論。(幼兒回答看到的手影)
二、變手影
1.那你們能學學剛才看到的手影嗎?(請小朋友們來學學剛才看到的手影。)
2.師:你能變出剛才手影游戲里沒有的手影嗎?讓孩子們發揮自己的想象空間,大膽嘗試,鼓勵幼兒自己變化手影,并請幼兒大膽的在投影儀前變換手影。
(在這一環節中,我讓孩子學一學、做一做各種手影,一下子就激起了幼兒的極大的興趣和聯想,豐富了幼兒的想象力,積累了大量的美術創作素材,從而為下一步的活動做好堅實的鋪墊,當那一張張手型圖片展現在孩子面前時,一下子給了孩子新奇和美的感受,讓孩子們心動不已,在欣賞和討論中,就很自然地激起了孩子的興趣。)
3.師:你們能變出這么多不一樣的手型,真能干!老師把你們剛剛得手影都畫下來了,你們看!(出示各種手影的圖片)
三、畫手影
1.師:猜猜,老師是怎么畫的呢?(師幼共同探討手影的畫法)幼兒回答后,師總結:把變好的手影的手緊貼在紙上,用筆將手影沿著輪廓畫下來。
2.幼兒嘗試畫手影。教師進行適當的啟發和引導,引導幼兒畫出和其他人不一樣的手影。
(每個孩子的發展程度各不相同,在孩子操作的過程中,老師巡視指導,注意個別對待,能力差的允許學習、模仿,在孩子遇到困難和疑惑的時候,適度的進行引導,讓孩子樂于創作,保持孩子的興趣和創造欲望。)
四、手影添畫
1.師:小朋友們把手影都畫下來了,老師能把這些手影都變成可愛的小動物呢!想不想知道怎么變的'?猜一猜!(幼兒討論并回答)
2.師播放手影添畫變成小動物的動畫。提問:老師是怎么把手影變成可愛的小動物的?(在手影上添畫)
3.幼兒在自己畫好的手影上添畫,鼓勵孩子們大膽創作,畫出與別人不一樣的手影畫。教師進行適當的啟發和引導。(在美術活動中,每個孩子都有自己的表現方式和自己獨特的構想,在激發孩子興趣的前提下,可以讓孩子的的想象、興趣得到最大的滿足和發揮。)
五、作品評析
作品展示評價,并請幼兒說一說,你的手影變成了什么?是怎么變的?
大班教案手影游戲教案篇四
小班的幼兒正處于學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園叫教學教育的內容與組織離不開生活實際,在實施《綱要》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是教學教育必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的.主動性。因此,我根據目標,結合幼兒年齡特點,選擇貼近幼兒生活的“手影”這一內容,組織幼兒通過自己的操作,初步了解手影的形成。
1、激發幼兒玩手影游戲的興趣。
2、幼兒對手影有初步的認識。
3、引導幼兒創編句式“我的手影變xx”,發展幼兒想象力和創造力。
活動重點:能初步了解手影的形成
活動難點:能創編句式“我的手影變xx”
1、教師會玩手影游戲
2、投影儀
3、《幸福拍手歌》音樂選段
1、導入部分
播放音樂《幸福拍手歌》,教師引導幼兒一起做手指舞蹈
2、教師將投影儀的光線投射到墻壁上進行手指操,引起幼兒興趣。
(付兒歌)大拇指見面點點頭,食指見面揮揮手,中指見面彎彎腰,無名指見面碰碰碰,小指見面拉個勾。
1、引導幼兒觀察影子
“小朋友們剛剛見到墻上的是什么呢?你們看看自己的腳下又有什么呢?”
引導幼兒發現光線照射在物體上就會形成影子。
2、導入游戲:手影變變變
(1)教師進行手影表演(小狗,鴨子,孔雀,鴿子,烏龜等等)
(2)請幼兒一起模仿,引導幼兒學說句子(如:我的手影變小狗,汪汪汪;我的手影變孔雀,飛飛飛等)
(3)幼兒一起玩手影游戲,引導幼兒進行手影創作并創編句子“我的手影變xx“。
大家一起變一變
請幼兒自己創編手影,并創編短句。
大班教案手影游戲教案篇五
1、嘗試用手影表現動物形象。
2、根據故事情節,恰當的運用形容詞、動詞等較生動的續編、表演故事。
3、在手影表演中體驗合作的快樂。
手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。
1、請小朋友看看老師給大家準備了什么?
2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發現?(幼兒合作探索)
3、小結:光源照射在手上,在手下面的.白紙上就會出現影子,這種影子叫做手影。
4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。
5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。
1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!
(教師幕后表演手影故事)
2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發言)
1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。
2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。
3、集體展示小組的表演。
老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?
大班教案手影游戲教案篇六
《綱要》中對科學領域的目標中指出:“對周圍事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題;能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。”
了解影子的秘密,對影子的各種變化感興趣,愿意與同伴交流、分享自己的記錄與發現,體驗影子變化帶來的樂趣。
二、活動目標
根據中班幼兒的年齡特點和實際情況我定了知識、能力和情感的目標:
1、引導幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現影子,影子與運動有關系。
2、啟發幼兒創造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學習用表格繪畫的形式記錄自己的發現,并學會與同伴交流。
3、激發幼兒對影子的各種變化產生好奇,愿意探索,大膽提問。
三、重難點
重點:有探究影子這一自然現象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄繪畫、與同伴交流等方式表征。
難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關系。
四、教法學法
《綱要》中指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”本次活動教師充當幼兒的合作伙伴,與幼兒共同探究做中學的樂趣。因此我采用的教法有:
1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,它具有趣味性、教育性、創造性,本活動先以“踩影子”的游戲導入,增強幼兒對活動的興趣。
2、操作法:通過幼兒動手操作,與實驗材料的互動過程中進行探究學習。這個活動主要是通過幼兒的操作去觀察、發現影子的相關問題,在操作中找到答案。
3、演示法:教師把實物或教具演示給幼兒看幫助幼兒理解講述的內容,這個活動我把影子產生的原因、方向,做成課件讓幼兒直觀生動的了解,解決活動的重難點。
4、交流談話法:《綱要》說:“過引導幼兒積極參加小組討論、探究等方式,培養幼兒合作學習的意識和能力。”這個活動教師設計了多種表征方式,也是充分給孩子和同伴分享交流交談的機會。
以幼兒為主體,創造各種條件讓幼兒參加活動,讓每個孩子在活動中充分的探究、發現、認識、交流分享,因此本活動的學法有:
1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,尤其是身邊的自然現象,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發現。
2、嘗試法:孩子們喜歡動手,因此在做中學習是很重要的。這次活動給幼兒提供了大量的時間嘗試,請幼兒自由探索影子的成因,并嘗試用不同的方法和同伴合作協商。
3、表征法:孩子眼里的世界是多種多樣的,因此我們通過表征的方法讓幼兒對自己看到的想到的加以記錄,也充分體現了教育的因人而異。
五、活動準備
經驗準備:幼兒玩過“踩影子”的游戲,對影子有粗淺的認識。教師課前多看一些關于影子的知識以便于回答幼兒提出的各種問題。
物質準備:手電筒、小巧的玩具、粉筆、記錄表、多媒體課件、投影儀、錄音機、電腦。
場地服裝準備:投影儀沖白板、椅子擺成弧形,后面或四周擺放桌子和實驗材料。戶外選擇適合幼兒觀察與活動的場地。
六、活動過程:
1、激發興趣2分鐘
從外面進來,直接就問孩子們“什么是一直跟著你,甩也甩不掉的?”引出
影子,調動幼兒說說自己對影子的認識。落實目標1。
2、演示課件5分鐘
孩子們上一環節的討論都是根據自己已有經驗進行的,這一環節教師演示課
件,讓幼兒清晰的認識到光線照射在所有的東西上都能產生影子,有時還會產生兩個影子。通過形象生動的課件學習這些知識,避免枯燥無味。落實目標2。
3、自由探索10分鐘
看了課件以后孩子們都很像自己動手試一試,讓幼兒自由探索影子的成因,
同時播放輕音樂。
(1)、了解影子的形成。將教室窗簾拉上,有二兩人一組,教師為幼兒提
手電筒和小巧的玩具。教師引導幼兒自由探索,說說怎樣才能產生影子,幼兒猜想后進一步驗證:打開手電筒,讓光照在墻上——沒有影子;用玩具擋在手電筒前面的光上,玩具的影子出現在墻面上;關上手電筒,光沒有了,玩具的影子也沒有了。
小結:光照在物體上,光被物體擋住就會出現影子。
(2)、探索發現影子的變化。引導幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的形態,
并嘗試從不同的角度照射玩具,如:與玩具距離遠一點或近一點、從側面照、從前面照等,引導幼兒探索手電筒從不同的方向照,影子發生的變化。請幼兒交流自己的發現。
小結:物體離光近,影子變大;離光遠,影子變小。隨著光源的遠近影子的
大小隨之變化。物體形態變化了,影子的形狀也會隨著變化。
4、觀察、記錄影子,感受影子的變化。5——8分鐘
引導孩子把看到的,和自己嘗試的內容記錄下來,這里就用到表征的方法。
5、分享交流5分鐘
幼兒在探究之后都有表達的欲望和能力,尤其是自己已經表征了,這就能更
積極踴躍的表述。
延伸活動:
戶外活動中可以玩
(1)找影子:帶幼兒到戶外找一找周圍環境里的影子,如:滑梯的影子、
小樹的影子、房屋的影子等。引導幼兒沿著物體的影子走一走、玩一玩。
(2)追影子:幼兒兩人一組一人跑一人追,感受身體活動時影子的變化。
(3)踩影子:教師先與三名幼兒一起在圈里比賽,看誰先踩到別人的影子。
幼兒分組進行游戲,提醒幼兒遵守規則:被踩到影子的幼兒站到圈外,與其他幼兒交換角色繼續開展游戲。
(4)讓影子變小、消失:讓幼兒嘗試通過彎曲身體、下蹲、抱膝等動作放
松自己的身體,嘗試讓自己的影子變小。引導幼兒躲到不同的地方讓自己的影子消失。
教學效果預見及分析
這個活動結合了本班幼兒的實際發展水平制定的目標,在活動中重點是要激發孩子們對影子這一科學現象的興趣,從而產生對影子的探究的欲望,繼而進行觀察表征、交流分享。
1、教學法的效果預見及分析。
在這個活動中運用觀察法操作法的效果就在于幼兒能細心觀察,在動手實驗
的過程中觀察影子的變化,觀察和操作相結合。演示法的效果在于幼兒能用生動有趣的課件感受這一科學現象,從從而對活動產生興趣。表征法的效果在于能創造性的對看到的現象作出自己的表征,靈活性很強,可以表征的方法也完全自己定。也便于和同伴分享交流。
2、活動各環節安排的效果預見及分析。
導入部分用時較少,但是能很好的切入主題——影子。活動中用了近一半的
時間操作探索影子的實驗,這與在做中學的理念實相符的,相信孩子們能在探究中發現影子的相關秘密和知識。或許孩子們會有不同的想法不同的意見,也可能操作的過程秩序會稍亂一些,但是老師有針對性的組織孩子們又會被吸引到老師這里來,這也是對平時常規養成的考驗。
小班數學手影游戲教案
大班教案手影游戲教案篇七
活動目標:
1、喜歡參與科學探索活動,勇于表達自己的想法和認識。
2、并初步了解影子的形成。
3、在游戲中探索影子的方位變化特點。
活動準備:
1、幻燈機、玩具娃娃。
2、手電筒、小人偶。
活動過程:
1、謎語導入。
(2)鼓勵幼兒大膽猜測。
(3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?
2、進行實驗,引導幼兒了解影子的形成。
(1)打開幻燈機,將光投到墻上。
提問:看一看墻上有影子嗎?
(2)教師用玩具娃娃擋住光線。
提問:現在發生什么事情?為什么現在會有影子了呢?
(3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發現。
(4)教師關掉幻燈機。提問:現在墻上有影子嗎?為什么?
(5)教師小結:有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現影子。沒有光,有物體,也不會產生影子。
3、進行實驗,引導幼兒探究光和影子的關系。
(1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發現。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發現。
(2)教師小結。
活動延伸:
1、在戶外活動時,玩手影游戲。
2、帶領幼兒玩“踩影子”的游戲。
大班教案手影游戲教案篇八
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創編手影兒歌。
2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
3、發展幼兒手部動作的靈活性。
4、發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
手影視頻、黑色屋子、手電筒
一、 欣賞視頻
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
二、有趣的手影游戲
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創動作、編兒歌
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創編動手表演
鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據新的動作,創編新兒歌
創編兒歌
手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變烏龜慢悠悠。
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班教案手影游戲教案篇九
1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。
(一)知識經驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質準備投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如:
我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
附詩歌
手影游戲
我在墻壁前,
表演一雙手。
變小貓,爬墻走。
變小狗,張大口。
變鴨子,水里游。
變喜鵲,立枝頭。
太陽公公回家去,
要是喜歡全抱走。
大班教案手影游戲教案篇十
1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。
(一)知識經驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質準備投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的`句子,并整理成詩歌,如:
我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
大班教案手影游戲教案篇十一
游戲目標:
1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。
2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
游戲準備:
1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。
2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。
3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。
游戲過程:
1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?
2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
3.帶領幼兒檢查分類是否正確。
4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
5.請幼兒合理標價。
6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..
7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。
售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?
售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
售貨員:那你還得給我錢。
顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
售貨員:對。
顧客:我給你10元,你該找我多少?
售貨員:4元。
顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
售貨員:你應該買這個4元的柿子。
顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
售貨員:5元比4元多l元。
顧客:那你找l元錢給我不就行了?
售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顧客:多多少呀?
售貨員:多l元,是你應該給我1元。
從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。
另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。
大班教案手影游戲教案篇十二
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創編手影兒歌。
2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
情境創設:手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創編動手表演
鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據新的動作,創編新兒歌
創編兒歌:手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變烏龜慢悠悠。
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班教案手影游戲教案篇十三
通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。
一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。
三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。
四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。
六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。
一 、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。
經驗準備:1.在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。
2.和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1.要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。
2.要選擇各種替代物,創設醫院環境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。
2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.觀察醫生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1. 整理游戲材料和環境。
2.交流游戲情況。
師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?
從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環境創設:豐富醫院的環境布置。
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協商角色分配。
2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。
2.觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
大班教案手影游戲教案篇十四
活動目標:
1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。
2、發展思維靈活性,激發創造能力。
活動準備:
紅色翻繩同人數、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》
活動過程:
一、開始部分:
1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》
2、復習翻繩基本形:
師:小朋友,咱們學過那些基本形
幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形
師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》
1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
教師演示花樣。
師:它像什么?
幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……
師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
2、教師邊示范邊講解。
a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
b、咬住兩根繩往上翻。
c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
d、中指互串橫于手掌下方的繩。
e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗
3、帶領幼兒分步操作:
4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……
師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
三、結束部分:
1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。
師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
幼兒分組活動。
2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。
活動反思:
此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
大班教案手影游戲教案篇十五
1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。
3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
(1)知識經驗準備
學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(2)物質準備
投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如: 我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。
另外這節課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節,我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。