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小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖 小班音樂游戲教案(模板11篇)

時間:2023-10-14 03:49:48 作者:雅蕊

安全教案不僅包含了基本的安全知識,還結合了實際案例和操作技巧,更貼近人們的生活需求。四年級音樂教案范文:《唱歌表演》

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇一

1、學習完整演唱歌曲;

2、嘗試學習用圓舞板的音效為“咔擦”伴奏,體驗節奏活動的樂趣;

鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

(一)提問導入。

(二)學唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動作和聲音進行強調)小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

2、請幼兒模仿啃骨頭的音效;

3、教師再次范唱,請幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動作。(可以站起來唱一唱,學一學)

4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

5、用提問的方式引導幼兒學習圓舞板的演奏方法。

6、請小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動作。

7、請一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

8、交換角色演唱演奏。

9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

(三)嘗試替換歌詞“骨頭”進行演唱。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇二

茶壺是孩子們身邊隨時可見的生活用品,在孩子的眼中,茶壺只是一種沒有生命力的物品。而歌曲《小茶壺》是一首外國兒歌,歌曲里以擬人的方式給予了小茶壺生命,讓孩子們插上了想象的翅膀,歌詞風趣、活潑這正好適合小班孩子的活潑好動的年齡特點,鑒于此我設計本次活動,目的就是給孩子想象、創造和自由表現的空間,激發幼兒用身體動作表現茶壺形態,在游戲的情景中學習,并能與同伴一起表演和創作。

活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據3歲幼兒的年齡特點,我確立了認知、能力、情感三方面的目標,圍繞教學目標,教學過程:

1、以游戲貫穿活動始終。首先以情景游戲引入活動,讓孩子到老師家做客引出主題,然后倒茶!倒茶需要什么,就是茶壺,就可以出示圖片,讓幼兒了解茶壺,并模仿茶壺的樣子,接下去的環節老師和孩子們扮演小茶壺、小茶杯來進行角色表演。

2、通過實物呈現、出示圖片的形式進行教學。本次活動的重點是熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動作表現歌曲的內容,難點是初步創編茶壺和茶杯的動作,所以在活動的第二環節我出示的圖片注意從易到難,先嘗試用身體的動作表現歌曲的內容,再模仿動作,最后引導孩子創編不同茶壺的造型,孩子們通過看、聽、說、做等多種感官的參與,讓孩子以各自不同的方式表現出一只只不同的小茶壺。

1、熟悉歌曲的.旋律,嘗試用身體的動作表現歌曲的內容。

2、初步創編茶壺和茶杯的動作。

3、在學習歌曲的過程中,體驗與同伴共同舞蹈的快樂。活動準備:茶壺一把,與歌曲有關的圖片兩張,鋼琴伴奏活動過程:

一、通過游戲“做客”引出主題

小朋友們,今天老師帶你們去老師家做客,想不想去啊?

二、觀察圖片,熟悉歌曲

1、教師完整的示范演唱一遍

你們看,這是誰呀?(茶壺)

2、觀察圖片,理解歌詞

(1)小茶壺長得什么樣呀?(引導幼兒說出“它的肚子是圓圓的,身體矮矮的”)

教師有節奏的唱出:我是一把茶壺矮又胖

(2)我們再來看看,這是茶壺的什么呀?(壺柄,壺柄是用來提茶壺的)

茶柄長在什么地方?你們來學學那這個呢?(壺嘴,水就是從這個地方流出來的)

教師有節奏的唱出:這是我把手這是我嘴

(3)出示第二幅圖片,問問幼兒:“壺里的水怎樣拉?”(水燒開拉,都冒煙啦,水都在壺里翻滾啦)。教師有節奏的唱出:水滾啦,水滾啦!泡茶啦。

三、創編茶壺和茶杯的動作

1、你們想不想都來喝喝茶,好,請小朋友趕快準備。

2、我們的茶壺是什么樣子的啊?(又矮又胖)來!我們來做一做。

那把手長在哪呢?壺嘴長在這兒。(動作示意)再來一次。

3、提問:小朋友們,剛才我們的壺柄都長在這兒,動腦筋想想,壺柄還可以長在哪兒?(幼兒創編)那壺嘴呢?(幼兒創編)

4、剛才有很多的小朋友的把手和壺嘴長在了不同的地方,真不錯!我再來看看,來,寶寶們準備!(教師不示范)

5、小朋友們,把你們的茶杯擺好啦!我來給你們倒茶。“咕嚕咕嚕”

四、請客人老師喝茶

五、結束:其他班上的小朋友也也想喝茶了,來!寶寶們,我們也去給他們倒茶去!

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇三

1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的.名稱。

3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。

2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。

(一)認識新樂器

1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。

師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”

2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。

師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了。”教師敲擊三角鐵,請幼兒說說是什么樂器!

3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”

4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

(三)游戲結束

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇四

在“小司機”主題活動中,我和孩子們去馬路邊觀察來來往往的車輛,一起分享玩車、坐車的經驗,在區域活動中體驗做一名小司機的快樂。在孩子們積累了有關汽車的知識經驗后,我設計了集體活動“怪車轱轆轆”,旨在讓幼兒在有趣的故事情境中欣賞、歌唱、游戲,創造性地運用語言和音樂來表達、表現。

1、在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的.《怪汽車》。

2、知道汽車的主要特征,體驗音樂游戲的快樂。

1、根據故事內容制作的flash動畫“怪汽車”,畫板,蠟筆。

2、幼兒人手一套操作材料:塑封的蔬菜、水果、生活用品圖片,塑封的各種大小不同的紅色、黃色、黑色的圓形輪胎圖片若干,雙面膠。

3、歌曲《汽車開來了》、《汽車轱轆轆》

一、激發興趣

1、師幼邊唱著歌曲《汽車開來了》,邊做律動進入活動室。

2、你開著什么車到森林里來玩?(我開著摩托車、汽車、助動車,等等。)

3、美麗的森林到了,我們把車停好坐下來吧!

二、引入故事《怪汽車》

(一)播放flash動畫《森林新發現》

1、今天森林里真熱鬧,小兔、小老鼠、小螞蟻也來玩了。看!它們在森林里發現了什么?(它們發現了西瓜、草莓和蘋果。)

2、小兔想把西瓜帶回家變成一座西瓜房子,小老鼠想把蘋果變成蘋果房子,小螞蟻想把草莓變成草莓房子,它們就滾著“房子”在馬路上走。狐貍警察看見了說:“停!停!馬路上不能滾東西。”狐貍警察為什么叫他們停下來呢?(因為馬路上不能隨便滾東西。)

4、幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼兒的合理想象。

5、你們想的辦法真好!小兔也想了一個辦法,它想如果把西瓜變成汽車就好了。

(二)播放flash動畫《西瓜車》

1、這是一輛什么車?你們怎么知道這是一輛西瓜車?(因為有輪子、方向盤、門。)

2、一輛西瓜車變出來了。狐貍警察看到西瓜車在馬路上開很奇怪。咦,這是什么怪汽車呀?我們一起來告訴狐貍警察這是一輛什么怪汽車吧。

3、師幼共同編唱歌曲《汽車轱轆轆》。

(三)播放flash動畫《蘋果車》《草莓車》

1、小老鼠、小螞蟻會怎么運蘋果和草莓呢?鼓勵幼兒運用自己對汽車主要特征的已有經驗進行回答。(給蘋果、草莓裝上輪子、方向盤、窗戶、門,就能變成車了。)

2、鼓勵個別幼兒編編、唱唱“蘋果車”和“草莓車”。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇五

1、學唱歌曲,熟悉歌曲的旋律和內容,感受歌曲第一段和第二段的差異。

2、幼兒嘗試創編歌詞。

3、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

4、樂于探索、交流與分享。

大貓和小貓的圖片

一、導入,學習大貓和小貓唱歌的聲音。

出示大貓和小貓的圖片,感受大貓和小貓形體上的差異,提問"他們是誰?它們一樣嗎?"

a引導幼兒用動作幅度大表現大貓。

"大貓是什么樣子的?"(學學大貓的樣子)小朋友學的真像

b引導幼兒用動作幅度小表現

"小貓是什么樣子?它和大貓一樣么"(學學小貓的樣子)

師說:"誰來用動作表演下小貓?"。

2、幼兒欣賞歌曲《大貓和小貓》幼兒熟悉歌詞,用完整的句子形容大貓和小貓。

(1)師問:"剛才小朋友聽了歌曲《大貓和小貓》,誰來告訴老

師大貓的聲音是怎樣的呢?"(幼:我是一只大貓我的聲音很大。)

師問:"小貓的聲音又是怎樣的呢?"(幼:我是一只小貓我的聲音很小。)

(2)師再次欣賞歌曲,幼兒用動作表現下大貓、小貓。

師:"現在請小朋友們用剛剛學過的動作來表現下大貓和小貓,看誰表演的最好。"

3、教師領幼兒聽歌曲的伴奏音樂,讓幼兒感受音樂旋律的不同,并將音樂與大貓小貓匹配。

(1)師問:"它們想和我們一起做游戲,聽,誰走在前面,是大貓是小貓?"

師問:"誰走在前面?為什么?大貓的聲音是怎么樣?"

(幼兒:大貓,音樂比較大,聲音大)

(小朋友說得真好)那我們一起來學一學大貓叫

(2)師問:"小貓呢"(幼兒:音樂比較小,聲音小)那我們一起來學一學吧。"(帶領幼兒一起學小貓叫。)

4、幼兒學唱歌曲,跟隨老師放慢速度演唱歌曲,幼兒模仿學習。

師:"大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽。"我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。

"你們認識它了嗎?它是誰?它的聲音怎么樣?"

"小貓也想來介紹自己呢!它是誰?它的聲音怎么樣?

5、分組演唱。

將幼兒分成大貓和小貓組。在教師圖片的暗示下,幼兒學習準確地演唱自己的角色"大貓"和"小貓"。

"你們喜歡大貓還是小貓唱歌的聲音?喜歡大貓的坐在這里,喜歡小貓的坐到那里?"

6、仿編歌曲:

7、結束教學活動。

師:"請你們回去問問爸爸媽媽還有哪些小動物會唱歌,好嗎?

教學反思:

通過這次的音樂課,孩子們帶著頭飾,唱歌興趣得到了極大的滿足,不僅僅把大貓小貓引進了歌曲了,還可以自己創編歌詞把其他小動物都請到了歌曲里面,孩子們學習的**達到了很好的效果,目標完成的也很好,基本符合了《綱要》不僅要讓孩子們“學會”而且要“會學”的教育精神。課程上的流程也比較完整,只是中間的強弱關系我沒有太強調,孩子們唱的喝感受的強弱關系都不太明顯,這是一個小小的失誤,我將在第二課時強調這一點,這節課給我的啟示是:不是孩子做不到,是老師沒有要求到,在以后的歌唱活動中,我會反復強調歌唱中各個注意事項,爭取讓孩子們養成一個科學的歌唱習慣。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇六

1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應的小鳥動作。

2、喜歡玩音樂游戲。

鳥媽媽的頭飾。

1、聽音樂走路:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

游戲反復數遍。

2、聽音樂找座位:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

游戲反復數遍。

3、幼兒學做音樂游戲:

教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

教師變化音樂的快慢速度:

"音樂有什么變化?""音樂快的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復數遍。

在學會做"小鳥找家"游戲的基礎上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

“幼兒藝術領域學習學習的關鍵在于充分創造條件和機會,引導幼兒學會用心靈去感受和發現美,用自己的方式去表現和創造美。”在有限的時間里,如何讓一個活動創造出更多的價值,而不僅僅局限于會唱一首歌,會做一個動作,是需要我在今后的教學實踐中不斷思考斟酌的。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇七

1.喜歡參加音樂游戲,從中感受快樂。

2.初步感知樂曲中音的短與長。

3.嘗試用紗巾表現音的短與長。

1.聽音樂跟隨老師的`動作進教師

2.參加國王的生日會

(1)聽音樂跟老師做動作

(2)教國王吹泡泡糖

(3)撕泡泡糖

引導幼兒用各種動作表現吹泡泡糖和撕泡泡糖的動作,重點引導幼兒感知樂句的長與短,并能用相應的動作來表現。

3.吹泡泡糖游戲

師幼共同創編吹泡泡糖的游戲,再次感受樂句的長與短。

4.紗巾變變變

(1)引導幼兒用紗巾變出各種動作并與幼兒一起嘗試。

(2)在游戲中讓幼兒感受樂句的長與短,并能用合適的動作來表現。

(3)小紗巾回家睡覺了。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇八

1、在理解歌曲內容的基礎上,學會音樂游戲。

2、學習根據歌詞內容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

皮球一只 幼兒圍成圓形坐

一,出示皮球,引起興趣。

師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧!

二,念兒歌,傳皮球。

師帶領幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

師:小朋友念得真好聽,我們先來玩個傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個一個傳過去。

三,聽音樂傳皮球

師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。

四,做動作,學唱歌,在最后一句中傳皮球。

師示范邊唱邊表演。

帶領幼兒一起學,聽歌曲集體做動作。

選3―4個幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2―3遍。

五,結束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

幼兒園的歌唱活動應該是生活化、游戲化的歌唱活動,是集多種領域相互滲透式的歌唱活動。在了解幼兒年齡特點的基礎上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動地學會了歌曲,使歌唱活動顯得如此自然和順理成章。

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇九

1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

重難點:能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

準備:1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。

2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片,

(一)認識新樂器

1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。

師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”

2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。

師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了。”教師敲擊三角鐵,請幼兒說說是什么樂器!

3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”

4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

(三)游戲結束

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇十

1、感知音樂的變化,按音樂節奏做開火車動作。

2、體驗音樂游戲的樂趣。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京

我們去北京看長城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)

小結:我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

2、開火車

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……

3、音樂游戲《開火車》

一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節奏的快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關注幼兒的'安全)

小鈴敲得慢——火車開的慢

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關注嗓子的保護)

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕

結束

北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)

3333︱555︱55︱**︱**

(師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——

(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——

小班音樂游戲兔子和狼教案設計意圖篇十一

1.學會歌曲

2.體驗游戲的快樂

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規則

音樂準備

幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的.“站”字時,大家又立即站好。看誰的動作最快。

必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。

1123丨15丨1123丨15丨

拉個圓圈走走,拉個圓圈走走,

1123丨4321丨7567丨11丨丨

走走走走走走走走看誰最先蹲下。

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