心得體會是我們對自己、他人、人生和世界的思考和感悟。心得體會可以幫助我們更好地認識自己,了解自己的優點和不足,從而不斷提升自己。下面我給大家整理了一些心得體會范文,希望能夠幫助到大家。
團結游戲心得體會篇一
游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養幼兒的學習興趣。在實踐中,關于“游戲”與“教學”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學,教學就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及其之間的關系。音樂教育是幼兒園教學中一項主要的教育課程,對幼兒進行音樂教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發和培養幼兒發現美、創造美的能力。在幼兒的音樂教學中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂的內容和情感,并獲得音樂能力的發展,是使音樂教育活動達到教育目標的重要條件。
音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內容、性質、節拍、曲調,并有一定的規則。音樂游戲具有音樂和動作相結合的特點,對幼兒動作的發展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養,都具有積極的作用。 根據幼兒好動、好玩、好奇、好模仿、好創造、好參與、好探索、好表現的年齡特點及感知音樂的特點,以教育學、心理學的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂活動,接受音樂的熏陶。使幼兒在游戲化的活動中真正得到藝術享受,感受藝術的魅力,培養幼兒對音樂活動的愛好和興趣,發展其審美能力。現談一談我在音樂教學中的體會。
根據幼兒好動的特點,游戲活動要注意律動性,用活動激發幼兒的形體動作,讓幼兒在活動中自然地動起來,讓肢體和思維相應地都活躍起來。 《大拇指》這個活動一方面激發了幼兒練習唱的興趣,同時在唱的過程中,培養了幼兒的協調能力及注意力的分配,培養和體驗節奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過程中啟發幼兒創編不同動作,使幼兒的思維也在積極地活動,同時又發揮了幼兒的想象力和創造性。
根據幼兒好玩的特點,游戲活動要注意情趣性。音樂、動作、活動要能激發幼兒有興趣,并產生審美的體驗和審美的情感。如音樂游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,并去自己表現是一個泡泡,幼兒學起來輕松,興趣也非常的濃。根據幼兒好奇、好模仿的特點,音樂活動要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發幼兒的好奇心,進而產生濃厚的興趣,促進幼兒對未知因素的探究,在活動過程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發現、感知、創作,使幼兒創造性思維的幼芽能得以發展,并培養幼兒勤于、樂于、善于觀察的習慣。
利用幼兒好勝的特點,適度采用競賽性,發揮幼兒爭強好勝不肯落后的心理優勢,充分調動幼兒的主動性,在活動中著重培養幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養幼兒敢于冒險、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹立自尊心,并能培養同伴間互相諒解的精神。
在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯系、相互融合、相互滲透、相輔相成。“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。
團結游戲心得體會篇二
各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓,聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發言與大家分享。
盤游戲治雜志》正式創刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發明創造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們為什么好起來的,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發表不同意見促進我個人成長。
最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學示范,我一直在謹慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導這名學員呈現出更多深層的潛意識,因為這只是一個教學示范,我要保護學員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅持,李老師反復叮囑我;戰友你做咨詢時永遠不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業,對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
拓展訓練規則:20個人站成一排,雙手交疊放在身前。在不允許說話、沒有手勢,甚至不能用口型、眼神的情況下,按每個人的生日從小到大正確排列成一行。
一開始,大家都流露出迷茫、疑惑的神情,不知所措。期間,有個別員工開始偷偷私下交流。而一旦違反游戲規則,全隊要受罰。每當有1人說話,全隊必須做5個深蹲。
在嚴峻的形勢面前,大家開始想辦法,于是有的搖頭示意、有的用腳在地下劃拉、有的用下蹲的次數來表示,方法雖然很多,但很不統一,亂成一團。于是楊升超自發站了出來,在隊前示范著下蹲的方法。經過全隊的努力,我們終于準確地排列完成。
體會與分享:
1.每項工作都有它的規范和流程,正如每項游戲都有它的規則。在進入工作狀態之前,必須去了解、熟悉規范,這是做好工作的基礎。
2.工作中,我們可能會以自我意識為中心,甚至想超越規則而自行其事。然而,個人的魯莽和造次,都有可能會給整個團隊的業績帶來損失。因此,時刻要記住,我是團隊的一員,我的任何舉動,都會給公司帶來正面或者負面的影響。
3.每個人都知道自己的生日,卻不知道別人的生日。于是,溝通成為一種必需。面對一項任務,大家會產生各自的想法,但是如果各行其事、缺乏溝通,行動中不僅得不到理解和支持,更容易出現混亂和矛盾,甚至產生分歧和沖突,從而導致內耗和爭斗。
4.當楊升超站在隊前,示范下蹲動作的時候,他已經成為這個游戲的領導者。團隊需要有一個領導,而領導者需要了解團隊的目標、目前所掌握的資源,找到合適的方法。同時,他必須站在隊前,讓所有人都知道他的方法,說明領導者必須對團隊思想、行動進行統一,指明方向和方法,并且進行強有力的執行。
5.也許下蹲的方法不是最好的,甚至是笨辦法。但是在沒有更好的方法提出來或者被大家接受前,原來的笨辦法就是最好的方法!我們能做的,就是保留各自的意見,無條件地服從并且不折不扣地執行。任何阻撓、非議、一意孤行都會導致組織的管理系統和員工行動的紊亂。
6.鼓勵團隊中進行知識、技能或者經驗的分享,如果對工作方法、理念或者管理制度有好的、建設性的建議,可以及時提出來,供同事和領導參考,在爭取獲得組織層面的認可和采納后,才能真正推動組織的創新和改進。
范文二
搞好團隊建設才能提高凝聚力和競爭力,進而實現團隊全面協調持續發展,必須認真做好溝通、關愛、激勵、信任、服務、協調和組織這七個方面的工作。
需要占用我們的一定時間。這時候良好的溝通顯的更加重要,只有溝通好了才能及時發現問題,解決問題。我們平時都是通過聊天的方式進行溝通。有人曾經問我:怎么整天見你跟人聊天啊我的回答是:聊天也是工作。因為,那不是亂聊的,尤其在時機和話題的選擇上。利用課間的休息時間聊聊項目的話題,目的只有一個:拉近距離,融洽氣氛,了解情況,施加影響。還有比較喜歡用的就是娛樂,尤其是下棋、打牌、能體現人的性格,想藏都藏不住。性格無所謂優劣,最重要的是因人而異,善加利用。通過合理的組合,減少沖突,增強合力。還有就是文記錄,一定要讓團隊成員,尤其是關鍵成員養成做文記錄的習慣,這對我們團隊的建設很有必要。
二、關愛組員,人是最富有感情的,每個人在生活中都會遇到這樣那樣的困難,這時候組員之間要相互幫助,真誠的為對方出謀劃策,這將更牢固小組人員之間的感情。使我們的小組“溫馨” 之家的感情日益濃厚,責任感不斷增強,同時給組員創造一個輕松的開發環境,是搞好團隊建設重要一環。
親可敬的形象,覺得小組里的人是值得信賴的。當然我們沒有資金投入開發,不可能有物質上的獎勵。真正重視團隊成員的意見并給予適當的授權,完成任務時給予及時的肯定,失敗時給予真誠的幫助和鼓勵,比物質上產生的激勵作用要來的強烈和持久的多。
四、服務,這是團隊建設的核心內容。每個組員都應該為我們組服務。而項目組長更多地想的是對這個團體的責任,目的是要把工作做好。工作最終要靠整個團隊,而不是某個人來完成。要立足于服務,給團隊成員創造出一個良好的工作環境。換句話說,組織者的任務是把臺子搭好,讓團隊成員把戲唱好。即便是團隊成員最終超越了你,你真誠地幫過他,他自然也會幫你,何樂而不為呢所以,不要吝嗇的把你知道的東西告訴你的同伴,不要有妒忌的心理,這是非常忌諱的。這里需要指出的是:服務不等于麻木聽從,是有原則的,會有不少誤解、委屈,也會很"吃虧",但你收獲得將是一幫多少年后都還彼此眷顧、相互信任的朋友和一段美好的回憶。
到渠成的問題。由兩個需要注意的方面,一是要注意實際情況,因人就勢;一是要注意盡可能合理地分配任務。
總之,團隊要想建設好,不僅僅是老師的引導有方,或是項目組長的親力親為,而是團隊里每一個人的努力,只有項目組長熱心、負責、真心的和團隊成員交流,充分調動團隊每一個人積極參與團隊建設和未來的發展,大膽創新、不斷進取,團隊成員才會為了團隊目標共同奮斗、共同努力,才能營造一支和諧、高效的團隊。
昨天與同事們一起拓展活動,有個七巧板的游戲頗為有益,做個小結,記錄些體會。
經驗啟發:沒有團隊意識,個人努力一切化整為零。
亮點體現:執行力競爭意識協作意識
游戲的設計者動了非凡的腦筋,規則設計有些小復雜,簡單概括為:分成7組,各有任務,利用有限的拼圖板,限時完成拼圖任務,其中1組為中心,起到領導、組織、協調和支配資源的作用。
體會如下:
1、資源永遠有限。每個組的任務是拼圖,但手里的拼圖板是不足以完成任務的,資源不足。經濟學最基本的假設是資源稀缺,移動、聯通、電信,市場上的一切單位都是如此,包括我們個人。現實是銷量指標在頭上,時間就這么點,成本費用都是框定的,我們每年都在做miionimpoible的工作。作為管理者,就是應如何調動、配置資源來完成任務。
2、信息存在不對稱。除了中心組,其他組只能看到自己的任務單,不得看其他組任務單,實際上許多任務是相同的,也就是有一組拼圖完成,另一組就直接復制就可完成,時間最少。現實是各部門多崗位在做同一件事,在統計可能是相同或相近的數據,因此需要一個涉及全面的系統,將信息共享,各部門可各取所需同時上傳自身信息、進度,就如互聯網的最基本價值。作為管理者,應將信息匯集、梳理、共享,并采取措施,提高效率。這也要求管理者建立信息收集通道和信息儲備。
3、計劃的重要性。資源有限,信息不對稱,各組迷茫,中心組怎么辦其實應該匯集信息做行動計劃。孰輕孰重,孰急孰慢,各環節如何銜接,進度如何安排,內外資源如何配置調用,都是事但都得想清楚理清楚。現在明白國企計劃部為什么是最牛的,因為缺了它,企業運作會出各種問題,或是運行效率大幅下降。作為管理者,獲得任務后,不是馬上低頭做事,而是先抬頭看路,理出工作思路,制定工作計劃,這樣才能事半功倍。
4、要事
6、快速反應。時間也是稀缺資源,經驗也是稀缺資源,當中心組面對錯綜復雜的信息時,茫然無措,最終成為被領導者和打雜工。因此,在新情況出現時,快速反應是非常重要的,要及時抓住重點,理出頭緒,制定策略。但這反應不是天生的,而是經驗積累,經驗,就是不斷的經歷、實踐、失敗后獲得的知識和技能。作為管理者,應不斷嘗試,不斷積累,不斷碰壁,不斷思考,還應做好各種預案,萬一發生問題,就知道如何處置。而預案如何制定,就是要靠經驗才能預想和推測未來可能的發生。
7、創新思維。教練給大家講了許多規則,不能如此不能這樣,我們的定向思維束縛了我們自身,沒有想到借助額外資源。現實就是大部分人都是定向思維,因此只有少部分人創新。做人不能太老實,沒說不行的就是行的。作為管理者,要在建立標準、規范的同時,要突破原有標準和規范,形成新的標準和規范,這需要多學習,不斷的更新知識體系,不斷擴充知識面,這不僅吹牛用得著,更重要的是有了創新的基礎。
8、理論要結合實際。資源稀缺,10多年前課本就學過,要事
歷次培訓中講過,這么多道理,其實都在腦中,但為什么遇到事情就想不到理論脫離實際,個人的認識沒法及時付諸于實際行動中。作為管理者,要不斷模擬各種場景,養成理論指導實際,實際總結理論的習慣,融合貫通,多了就成了習慣,潛移默化就成了自然。因此,部隊要不斷進行演習。
9、有考核就有壓力。教練給我們40分鐘,而且與另一組進行比賽,這是考核,這是競爭啊。所有成員有了壓力,心態就出現急躁,尤其中心組成員,因責任重大,變成了思想包袱。現實是困難永遠存在,問題總是有的,大家都是背負著包袱在生活和工作。作為管理者,在任何環境下,都要有良好的心態和心境,這是心理素養,要鎮定,要思考,要有信心,不要盲從,不要悲觀,不要氣餒,更不能對下屬說,我不知道怎么辦。《獵殺u571》《洛杉磯之戰》中都有描述指揮官茫然失措的片段,571中,下屬對艦長說,你不能說不知道怎么辦,因為你是艦長;洛杉磯中,下屬對上尉說,現在你必須下令,無論對錯,因為你是指揮官。
10、領導很重要。游戲中最大的體會是領導很重要,做領導很辛苦,對領導的各種素養要求是很高的。中心組是中樞是大腦,通過切身的實踐、換位,讓大家能體會領導者的作用、價值、痛苦、疲憊、心酸、責任、苦悶。作為管理者的管理者,更是不易。作為管理者的管理者,應從意識、思維上去影響和帶領下級,給下級不斷實踐的機會,教給下級各種方法、工具,培養其各種應對和創新能力,歷練心態。
以上是個人的體會。雖然我們隊不是獲勝者,但獲勝者能否在歡呼和驕傲的同時,和我們一樣,通過游戲來思考和獲得進步呢我想,這才是關鍵。
最后,小編希望文章對您有所幫助,如果有不周到的地方請多諒解,更多相關的文章正在創作中,希望您定期關注。謝謝支持!
團結游戲心得體會篇三
游戲化教學法是指,將游戲與教學活動進行有機結合,寓教于樂,讓幼兒在游戲中學習知識內容并得到相應的發展。只有真正理解了幼兒園音樂活動、游戲和游戲化教學三者的的概念,我們才能更好地明確幼兒園音樂活動游戲化的有效性。幼兒園音樂活動主要是為了教育幼兒學習音樂、幫助他們對音樂有更深入了解的實踐活動內容。在游戲方面,幼兒人類學家朗格維爾認為,游戲是幼兒生活中種白發的、創造性的教育活動。筆者結合自己的實際教育經驗,認為游戲是幼兒最重要的學習方法,具有重要的教育意義和影響,且運用游戲對幼兒進行教學有利于提高他們社會化認知的發展、學習成果的質量。綜上所述,筆者認為,在游戲化的教學活動實踐中,游戲的精神應該貫穿于整個活動之中,成為教學活動的靈魂。
首先,游戲能夠促進幼兒在教學過程中表現出開放性的思想,這種思想有利于促進幼兒各方面素質的發展。因此,游戲化的教學活動為幼兒園的音樂活動帶來了巨大的影響,這也是幼兒園音樂教學要求使用游戲化教學方法的原因之一。
其次,喜歡玩游戲幾乎是所有幼兒的天性。因此,為了結合幼兒身心發展的特點來進行音樂教學,采用游戲教學法更加適合。游戲不僅能夠滿足幼兒對學習新鮮事物的需要,同時還能滿足幼兒的心理需求。如果能將音樂活動中融入豐富的游戲活動,音樂的.教學也將更能豐富幼兒的精神世界。簡單來說,音樂活動的游戲化就是將游戲融入進音樂教學過程,以達到對幼兒進行音樂教育的目的。
最后,游戲教學的核心價值是將幼兒的思想從“要我學”變成“我想學”,而實現幼兒園音樂活動的游戲化有助于幫助幼兒從“我要學”變成“我想學”。游戲教學有利于調動幼兒的學習興趣,激發幼兒的學習興趣和參與活動的積極性。
(一)重視音樂活動的游戲化內涵
幼兒園音樂活動的游戲化是指幼兒園音樂活動與游戲的有機結合。然而,作為幼兒園的音樂教師,必須要形成種認識,即游戲是手段教育是目的。這就意味著教師在進行音樂教育的過程中,不能盲目追求游戲化的樂趣,而是要在游戲中實現教育的目的,完成教學成果。因此,教師需要重視音樂活動游戲化的條件與任務,不能用“游戲”來標注音樂事件,音樂教育的游戲化不僅是為了讓孩子們體驗游戲的樂趣,更要的是要讓孩子們通過游戲獲得對音樂的感知。所以教師在進行兒童音樂活動游戲教學時,必須要認清游戲只是實現音樂活動目標的手段和力法這一重點,讓孩子獲得音樂知識和認知才是最終要實現的目標。
(二)遵循四項原則
要實現兒童音樂活動的游戲化,應遵循四個原則:游戲性原則、適宜性原則、精致性原則和流利性原則。游戲性原則是指所選的音樂活動內容必須以游戲為導向,教師也可以在原因的音樂素材上結合游戲進行教學;適宜性原則是指活動的內容和實施方式要符合幼兒的身心發展特點,所選的音樂素材必須滿足兒童的發展水平,且教學活動中所使用的游戲也必須符合幼兒身心發展的特點;精煉性原則是指教師對語言的精煉程度要能夠準確概括出教學活動中的重難點,且要讓幼兒能夠理解并且易于接受,這樣才能更好地引起幼兒的注意;流利性原則是指音樂活動中各個環節的流暢程度,且要保證各個環節之間的聯系密切。
(三)重視音樂活動的游戲化教學內容
首先,教師在進行音樂活動時,需要選擇適合幼兒身心發展的音樂材料。幼兒園的學生正處于一個身體和心理都在發展的重要時期,教師選擇的教育材料對他們看說具有明顯的影響,因此,教師需要充分掌握幼兒的心理與愛好,結合這些信息正確選擇適合幼兒的音樂材料。這也是實現音樂活動游戲化的基礎和前提;其次,教師除了要注意兒童身心發展的特點外,還要正確認識和把握所選音樂教材的教育價值。而在游戲教學的課堂中,教師還應對幼兒提出合理的問題,控制好問題的難度和自己的語言表達,幫助幼兒積極探索音樂的世界。在音樂活動游戲數學中,教師提問的目的是幫助孩子理解歌詞內容。但是邏輯是清晰的,語言精煉的問題可以幫助兒童充分理解問題;最后,教師還要結合音樂活動不同的知識內容,設計好輔助性的游戲內容。
(四)設計有趣的游戲
在確定好音樂活動的內容之后,教師就要開展對游戲進行設計的環節了。這環節的任務是教師應根據音樂活動的內容、不同年齡段的幼兒身心發展特點以及幼兒的理解能力來設計游戲的玩法,同時也要綜合考慮游戲的難易程度。這就要求教師能夠充分認識到幼兒的身心特點以及他們的愛好興趣,這樣才能設計出更好的游戲內容。此外,在設計游戲玩法的時候,教師應注意自己的指導示范作用和游戲的規則公正性,以幫助幼兒成功地進行游戲。
(五)明確游戲規則
游戲規則將直接影響幼兒參與活動的積極性和主動性。教師在設計游戲的時候一定要明確其規則性,避免游戲規則過于模糊,不然會導致幼兒降低對游戲的參與積極性。教師還可以再制定規則的時候,充分發揮幼兒的主體性,讓幼兒參與游戲規則的制定,幫助幼兒在游戲規則的制定、驗證和修改過程中逐步完善游戲規則。教師在展示游戲規則時,需要充分利用幼兒的模仿學習特點,因此教師也可以在制定規則的時候進行演示示范,這樣可以有效地降低兒童理解游戲規則的難度,同時也幫助兒童更快地掌握游戲規則。
幼兒音樂活動的游戲化對提高幼兒教育質量具有重要意義。因此,要實現幼兒園音樂活動的游戲化,教師有必要明確音樂活動的深刻內涵及其活動原則。同時,教師也要根據正確不同年齡段的幼兒合理選擇不同的音樂活動內容與游戲,制定游戲規則,幫助幼兒在游戲中進行音樂知識內容的學習。
團結游戲心得體會篇四
一個星期前就已經接到通知,x月x日是幼兒園舉行親子活動的日子,這已經是兒子入園以來幼兒園舉辦的第二次親子活動了,xx很早就對媽媽說:”媽媽,你一定要來參加我們的運動會哦,所有小朋友的爸爸或者媽媽都來會來。”,我很興奮也很期待能與兒子共同參加學校舉行的這種活動,讓我在活動中見證你的教育和成長,無論多忙我都會騰出空來參加。
那是一個非常特別的星期五,我早早的來到教室,一看時間還不到2點半,一群充滿活力的寶貝們在老師的帶領下正準備整裝齊發去操場表演了,中班和大班的孩子們很快在操場上排好了隊,孩子們聽從了老師的口令,每個人都站在屬于自己的位置,接下來在一段幼兒園的廣播操中親子活動正式拉開了帷幕,歡快的旋律,甜甜的笑臉,多彩的舞棒,整齊煥發的園服,孩子們在老師的帶領下熟練麻利的做著每一個動作,旁邊的爸媽站滿了,不時的傳來”寶貝,加油,你真棒”。
相信每個看到自己孩子的爸爸媽媽都是那么的喜悅和激動,我也不例外,xx有點害羞的看著媽媽,我用手做了一個你真棒的動作給孩子看,他很開心,很麻利的跟著老師出色的做完了整個體操。
接下來是做趣味游戲,射擊小子,趣味投球,跳圈等十二個游戲,教室里,操場上到處穿梭著家長牽著孩子們的身影,很是熱鬧,讓我記憶最深的是跟孩子玩趣味投球,寶貝用小手拿著籃球跳起來很專注的投到簍子里,一個接一個的投,雖然不是很準,但興趣很大,鍛煉了身體,更能體現你對運動的熱情和專注,參加了各種比賽游戲,重在參與,不管結果如何,寶貝們如實的參加了對他們來說就是莫大的鼓舞了。
在他們心目中,最親的最愛的人能在一旁觀看或共同參與游戲,孩子們會有著強烈的安全感,滿足感,自豪感,無形之中也增進了家長與孩子的協調和感情,讓我們做家長的也同時童年嬉戲了一把。在做游戲的時候,在談天的時候,家長們也不知不覺的拉進了距離,使整個活動都充滿了歡樂,激烈的氣氛。
活動在歡聲笑語中結束了,很圓滿成功。首先要感謝全園的老師們辛苦精心布置和策劃,特別要感謝xx班充滿活力的老師們,你們的愛灑滿陽光,照在每個孩子的臉上,感謝你們,讓孩子開心度過了每一天,學到了知識和快樂的成長。
我們做為家長,整天忙于工作,忙碌著自己的事情,沒有過多的時間來陪孩子,都希望孩子是最優秀的,給孩子有時候無形之中施加了過多的壓力,我希望學校經常開展類似的這種親子活動,通過這些活動可以增進孩子與父母,老師之間的感情,促進孩子從小形成健康的人格和體魄,讓孩子繽紛的童年增加炫麗的色彩。
團結游戲心得體會篇五
舉例一:寶寶無理取鬧時,不可心軟改變立場
寶寶要什么東西時,如果是又哭又鬧的話,不管這件東西是不是他很想需要的,這時候不能給他,給他的話是鼓勵他,到后邊哭鬧成了一種武器。還比較小的時候帶著寶寶到超市,看到賣糖果的攤子,賴在那里不肯走的,母親堅持不買,把在那里哭鬧的寶寶拎了出超市,后邊還有一次,是抓到一粒糖果要往嘴巴塞,母親反對,說沒買單不能這樣貌,再到之后就不這樣了,只是跟母親商量,買一些好不好,這個時候,買了會很高興,不買也沒很大情緒了。
如果寶寶此刻吃飯的時候總是要喝水,好象是條件反射似的,之前吃飯過程中喝水,母親是反應比較大些,不讓他喝,結果你越是制止他啊,他越要這樣干,到之后母親裝作沒看見,他還會在喝完之后,跟我說,母親,你看我喝水了,目的是引起家長的注意。
如果你家的寶寶愛模仿母親在家里干活,母親一般都會制止寶寶動作,其實起不到什么效果,反而拿著工具在客廳里頭揮來揮去。如果你家的寶寶以后再抄起家伙時,母親開始肯定了他,哎呀,你真棒啊,能幫母親干活了,寶寶聽了這話,那真是太高興了,還真象模象樣的弄上一圈,然后把工具再放回原處。
舉例三:如何處理好寶寶的情緒問題
有些寶寶只要母親或者父親在家,就跟母親(父親)又瘋又鬧的,十分的亢奮,中午連午覺也不睡了,人家說這是寶寶表達愛的一種方式,不知道是不是寶寶在幼兒園太壓抑了(母親的猜想),關于這一點,母親還真有點不知所措,有時候瘋得太厲害了,母親父親就會制止,其實好象沒什么效果喲,要試圖引導寶寶,表達愛的方式不只停留在這一種。
育兒體會
團結游戲心得體會篇六
周六的'團隊拓展訓練令人難忘!
回到家喝了碗綠豆湯,沖了個熱水澡便躺在軟軟的床上,一邊感嘆著我竟能安然無恙的回家,一邊開始記錄這次拓訓的心得。許許多多的細節只有親身經歷,走過了,看過了,體驗過了你才能真正感受其中的味道。至于險壁啊,急流啊,螞蟥啊……在這里我就不過多的陳述了,還是給后面未經歷過的同事們留下些想象空間吧,任何艱難險阻是需要靠你們自己親自去感受、去探索才能銘刻在心的。在這里我只談談這次拓訓給我最深刻的兩點體會。
凝聚力與執行力。在拓展的過程中我們要完成幾個不同的項目,每個項目開始前,教練總會三番五次地讓我們確定完成任務的時間或是完成任務的方式方法,這就需要很好的凝聚力與執行力,能夠把大多數人的各方面的特長凝聚起來,我看到的是我們在積極討論,獻計獻策,盡管也有爭論,有分歧,但我們的目標只有一個,那就是百折不撓的完成任務,我們做到了,雖然第二名但我們都高舉雙手,從內心發出勝利的喝彩。最后一個環節是同分的兩隊靠石頭剪刀布決勝負,大家有商量的時間,每個人都有自己的想法,有想出剪刀的有想出石頭的,但是我們最終都按照領隊的決定執行。十一個人有一人錯就是輸。我們獲得了最終的勝利。有人說石頭剪子布就是靠運氣,我想說,要是每次都能贏那這就是實力。一個團隊不能缺少凝聚力和執行力,一個心都是散的團隊又如何能取得好成績呢。
人生永遠不要抱有太多的僥幸,和負面情緒。當天氣預報告知的當天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開始抱有僥幸的心理:想著這次的拓展肯定會改變計劃,平直的康莊大道就在前面等著我們。可是教練竟然宣布按原定計劃行走,風雨無阻。好吧,瞬間石化。隨之而來的就是被各種負面情緒的充斥。但當我們紅隊最先完成團隊建設,憑借大家的集思廣益迅速確定了隊名、隊標、隊歌和口號,瞬間讓人感受到團隊力量的震撼力,隨之,心也定了下來。是的,既來之則安之。有什么是大家在一起克服不了的呢?內心反倒對前行的道路充滿了期待。換個思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時難得一見的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的樹葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶外愛好者們在涼亭小憩時的竊竊私語和著清風細雨,再加上對到達終點的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕松、愉快,充滿動力。
這次拓展苦是苦了點,但苦中充滿了樂;累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛煉機會,一天的歷練,我們痛并快樂著。這種難得的經歷,我終身難忘!